NasMnogo.info / FIFA 08
Новые сообщения:
›› Дети в будущем: Да или нет?... » ANDROID » Ответов: 31 » 19.11.08 19:28:03
›› людиии... где вы? что вымерли все?... » Ужас » Ответов: 42 » 16.11.08 15:29:18
›› Ваше отношение к игровым автоматам... » Ужас » Ответов: 17 » 14.11.08 14:27:45
›› Жизнь после смерти?... » Ужас » Ответов: 21 » 14.11.08 14:21:00


#1 22.10.07 18:00:07

Комментатор
Гость
Форумный бот

FIFA 08

http://www.newslab.ru/images/null.gifhttp://www.newslab.ru/images/null.gifhttp://www.newslab.ru/images/null.gifhttp://www.newslab.ru/images/ic-list.gifFIFA 0822 октября 2007
Вопреки надеждам и чаяниям определенной группы читателей, в сегодняшнем выпуске авторский коллектив не будет симулировать острую форму амнезии, и в очередной раз заново и в деталях знакомиться с ежегодным победителем в номинации "FIFA года". Занятие это, вне всяких сомнений, не лишено определенной толики смысла, и послужило бы отличным источником информации для тех, кому удалось избежать знакомства с FIFA 96-08, ускользнуть от пиара спортивного отдела Electronic Arts и умудриться пройти мимо понятия "виртуальный футбол".




http://www.newslab.ru/images/ic-list.gifFIFA 0822 октября 2007
Разработчик: EA CanadaИздатель: Electronic ArtsИздатель в России: SoftclubЖанр: FIFA



http://www.newslab.ru/images/review/games/236267/1.jpg






Вопреки надеждам и чаяниям определенной группы читателей, в сегодняшнем выпуске авторский коллектив не будет симулировать острую форму амнезии, и в очередной раз заново и в деталях знакомиться с ежегодным победителем в номинации "FIFA года". Занятие это, вне всяких сомнений, не лишено определенной толики смысла, и послужило бы отличным источником информации для тех, кому удалось избежать знакомства с FIFA 96-08, ускользнуть от пиара спортивного отдела Electronic Arts и умудриться пройти мимо понятия "виртуальный футбол". Но причина игнорирования этого десятка (или, как максимум, сотни) нелюдимых геймеров будет приведена чуть ниже по тексту, а на сегодняшний день у нас запланирован пусть и виртуальный, но вполне резонный визит в студию EA Canada, бессменного разработчика последних выпусков серии.


http://www.newslab.ru/images/review/games/236267/2.jpg
Да, именно туда, в Северную Америку, где в английско-французской атмосфере штампуется одна и та же футбольная аркада, мы и отправляемся. Впрочем, довольно вступления.

С виду офисное здание канадского девелопера мало чем отличается от десятка "билдингов" других артелей игростроительства, находящихся под непосредственным крылом издателя-гиганта – серое здание, горящие по вечерам окна и неприветливый швейцар. Однако за блеклой формой, случается, скрыто совершенно уникальное содержание - и это в полной мере проявляется в отношении офиса EA Canada. Поэтому не будем топтаться на пороге, а, проникнув внутрь в ночные часы для избежания ненужных контактов, отправимся за искомыми нами данными – чем, как и с каким успехом проводили рабочие будни различные подразделения.


http://www.newslab.ru/images/review/games/236267/3.jpg
Начнем, как полагается, со входа. Робкое предположение, что стандартному творческому коллективу хватило бы небольшой комнатушки с офис-менеджером, являющейся одновременно молоденькой пресс-секретаршей, разбивается вдребезги о череду амбразур по работе с клиентами. Кипы бумаг, договоров, указов и соглашений устилают немаленькие рабочие столы, сея в душе цепкую мысль, что основная работа по созданию игры кипела именно здесь, а не в гнездышке звукорежиссера или норе программиста. Еще бы – в чем действительно нельзя упрекнуть FIFA 08, так это в отсутствии должного числа футбольных лицензий. Начиная с глыб Barclay's, германской Бундеслиги и испанской Премьеры, и заканчивая командами, болтающимися во второсортных лигах диковинных стран (Россия, как обычно, не представлена) – лицензии на них всех были оформлены, подписаны и заверены спец. отрядом EA особого назначения.

Кроме имен, схем чемпионатов и названий команд, такое поголовное лицензирование возымело эффект и на неудобную для обсуждения деталь разработчиков – на физиономии игроков. Да, моделям все еще хочется развести руки вширь, и в таком виде отправить обратно в исторгший их 3D-редактор, но прогресс, грубо говоря, налицо.


http://www.newslab.ru/images/review/games/236267/4.jpg
Пройдя дальше, мы, аккуратно закрыв дверь вольера менеджеров и других бизнес-хищников, очень удачно оказались у кабинета визуализации игрового процесса. Оказывается, что убранство и интерьер самого кабинета может объяснить если не всё, то очень многое. Так, срок давности слоя пыли на некоторых дизайн-документах достигает трех и более лет, и графике FIFA 08 можно дать ровно столько же. На одном из столов лежит раскрытая брошюра – самоучебник "Видеоэффекты в 3D-приложениях за 21 день", в первой части которого на примере объясняется, как простыми средствами любую трехмерную картинку можно смазать, создав эффект дешевого размытия; на других столах стоят пустые кофейные кружки, бумажные самолетики и другая канцелярия. Тотальное запустение было бы не столь обидным, не будь соседний отдел XBox 360 буквально заваленым кипами бумаг, набросков и спецификаций – именно здесь создаются потрясающей детализации текстуры, разрабатывается система динамического освещения и изобретается всё то, чего оказались лишены воины клавиатуры и мыши.


http://www.newslab.ru/images/review/games/236267/5.jpg
Отдел по части персональных компьютеров беднеет не только в граф. отделе, но и в геймплей-центре. Нелья сказать, что работа здесь остановилась еще в 2005-м году –мониторы нескольких сотрудников обклеены стикерами вроде "нов. движение – through ball", "доделать пасы" и "упр. вратарем отдельно!!", а рядом с парой рабочих станций даже стоят коробки из-под конкурирующего Pro Evolution Soccer. Эффект пусть небольшой, но все-таки активной деятельности не заставил себя ждать, и как раз в тот момент, когда Pro Evo стал чуть ближе к немудреным геймерам, FIFA взяла рывок вверх от народных масс в сторону симуляции - чего стоит одно отсутствие внятного туториала. Плоды трудов на этом не ограничиваются, но среди привычных режимов игры новизной выделяется лишь Co-op Mode, концентрирующий внимание игрока на одном конкретном футболисте, и предоставляющий возможность в ролевом стиле пробиться с ним в элитные команды для великих трофеев. Остальные же нововведения, вообще говоря, в более совестливых и воспитанных конторах включаются либо в патчи, либо в аддоны.

Покинув такой неоднозначный отдел игрового процесса, мы, фактически, опять оказываемся у входной двери. Можно отметить каморку звукорежиссера, запрятанную за перегородками, но задерживаться там мы, пожалуй, не будем – ведь ни для кого не секрет, что кроме череды бодрых треков (слабо известных российскому слушателю) и сугубо положительной комментаторской дорожки (слабо известной, в свою очередь, российскому зрителю) ничего нового EA в этом плане не скажет хотя бы из принципиальных соображений.

Вот и всё. Полуспящий швейцар провожает гостей ленивым взглядом, и мы выходим отсюда, оставив за плечами компанию, которая несколько лет делает один и тот же сериал с разной степенью успешности. Остается только попрощаться с командой и пожелать им творческих успехов – обязательно больших, чем FIFA 08.


Системные требования:Минимальные: Pentium Pentium IV/Athlon 1,3 ГГц, 256 Гб памяти, 3D-ускоритель с 64 Мб памяти, 4 Гб на винчестереРекомендуемые: Intel Core 2 Duo/Athlon X2 2 ГГц, 512 Гб памяти, 3D-ускоритель со 128 Мб памяти, 4 Гб на винчестереТестовые: Athlon64 3200+, 1 Гб памяти, Radeon x1600pro 256 Мб

http://www.newslab.ru/images/review/games/author.jpg
Александр Перлексов
http://www.newslab.ru/images/ic-mailb.gif  Контактыhttp://www.newslab.ru/images/null.gifhttp://www.newslab.ru/images/null.gifhttp://www.newslab.ru/images/ic-copy.gif  "Лаборатория новостей", 2003-2004.http://www.newslab.ru/images/null.gifhttp://www.newslab.ru/images/ic-copy.gif  Правила перепечатки

http://www.newslab.ru/review/236267

 

#2 25.11.07 20:54:26

Securet [14]
Знающий
Откуда: РФ, Москва!
С нами с: 04.02.06
Web  

Re: FIFA 08

07 по сравнению с 06 больше понравилась, чем 08 по сравнению с 07.
в 08 комп читерит, сцуко


Молчание не всегда доказывает присутствие ума, зато всегда доказывает отсутствие глупости.

Неактивен 57 

 

#3 16.02.08 19:50:25

mnogoru [0]
Привидение
С нами с: 13.02.08

Re: FIFA 08

Играл ФИФА 07. Очень хорошая для убивание времени. ФИФА 08 пока не попробовал играть, но по скринам видно что ничего почти не отличается от предыдущей версии.

Неактивен 1 

 

#4 17.02.08 14:23:50

Рефлекс Хичкока [12]
NasMnogo.team
Откуда: берутся дети?
С нами с: 29.03.06
Web  

Re: FIFA 08

а я не футболист. я ланагер)))


1. Гордый пользователь нелегального софта
2. Жосский офтопщик и флудер
3. Агент ССФ

!
World Error
по личной просьбе от Admin_MONax

Неактивен 15 

 

Для добавления сообщения войдите или зарегистрируйтесь


Board footer

Создано: JustMy
Основано: PunBB
Модификация: Admin_MONax
Хостинг: toSay.ru


Счетчик PR от lixme.ru Счетчик тИЦ от lixme.ru удаленный мониторинг, тестирование и проверка доступности, работоспособности, uptime сайта